Tipos de Modulación

  • Definicións de:
    • Sinal portador: é unha forma de onda, xeralmente sinusoidal, que é modulada por un sinal que se quere transmitir.
    • Mensaxe ou sinal modulador: é a información que queremos transmitir.
    • Sinal modulado: refírese ao sinal composto polo portador e o sinal modulador.
  • Clasificación dos seguintes tipos de modulación, ilustrando cada un cunha imaxe:

Mensaxe Analóxico – Portador Analóxico:

AM

FM

PM

Mensaxe Analóxico – Portador Dixital

PCM

PAM

Mensaxe Dixital – Portador Analóxico

ASK

PSK

FSK

Mensaxe Dixital – Portador Dixital

Códigos Manchester

Códigos NRZ

Conceptos Básicos sobre Sinais

  • Definición de sinal sinusoidal

Son aqueles sinais que se representan coas funcións trigonométricas seno e coseno. Estas funcións son de especial importancia xa que pódese demostrar matemáticamente que calquera sinal periódico se pode expresar como unha suma de senos e cosenos.

  • Definición de sinal periódico

O movemento de vaivén repítese diversas veces ao longo do tempo, dando lugar a un sinal periódico caracterizado pola repetición dunha serie de ciclos.

  • Definición de espectro dun sinal

Un sinal pódese representar matemáticamente, tanto en función do tempo como en función da frecuencia. Esta segunda representación chámase espectro do sinal, e é moi útil para moitas aplicacións en comunicacións, xa que representa o peso que ten cada frecuencia na formación do sinal.

  • Fórmula matemática de sinal sinusoidal periódico

f(t)=am · sen (wt + ϕ)

  • Representación dun sinal sinusoidal en función do tempo

  • Representación dun sinal sinusoidal en función da frecuencia

  • Definición dos seguintes parámetros/conceptos indicando a unidade de medida:
    • Amplitude: é unha medida da variación máxima do desplazamiento ou outra magnitude física que varía periódica ou cuasiperiódicamente no tempo. Mídese en decibelios, voltios, amperios (segundo o tipo de sinal do que se fale).
    • Amplitude máxima: É o valor máximo alcanzado pola función. Mídese en decibelios, voltios, amperios (segundo o tipo de sinal do que se fale).
    • Frecuencia: Representa o número veces que se repite o sinal por unidade de tempo. Mídese en Hz e múltiplos (MHz, GHz…)
    • Periodo: é o tempo transcurrido entre dous puntos equivalentes da onda. Mídese en segundos.
    • Lonxitude de onda: é a distancia que recorre a onda no intervalo de tempo transcurrido entre dous máximos consecutivos. Mídese en metros e múltiplos (nm, km, mm…)
    • Fase: indica a situación instantánea no ciclo, dunha magnitude que varia cíclicamente. Mídese en radiáns.
    • Ancho de banda dun sinal: é a diferencia entre o valor máximo e mínimo das frecuencias do espectro do sinal/mensaxe. Mídese en bps e múltiplos (kbps, mbps…)
    • Ancho de banda dun canal: é a diferencia entre as frecuencias máxima e mínima que é capaz de transmitir. Mídese en bps e múltiplos (kbps, mbps…)
    • Ganancia: é unha magnitude que expresa a relación entre a amplitude dun sinal de saída respeto ao sinal de entrada. Mídese belio (símbolo: B) ou múltiplos deste coma o decibelio (símbolo: dB).

Documental Código Linux

1.- Sentido orixinal da palabra “Hacker”.
Dise que o término de Hacker xurdeu dos programadores do Massachusetts Institute of Technology (MIT), que nos 60, por usar hacks, chamáronse a si mesmos hackers, para indicar que podían facer programas mellores e máis eficaces, ou que facían cosas que ninguén  fixera.

2.- País e ano de nacemento de Linus Torvalds.
Helsinki, Finlandia, 28 de diciembre de 1969.

3.- ¿A qué se refiren os términos “Linux”, “GNU”, “GNU/Linux”?
GNU/Linux é o término promovido pola Free Software Foundation (FSF), o seu fundador Richard Stallman, e os seus patrocinadores, para o sistema operativo que inclúe as utilidades da FSF e o núcleo Linux.
Linux refírese estrictamente ao núcleo Linux.

GNU: Sistema operativo como UNIX pero completamente gratuito.

4.- ¿A partir de qué sistema operativo se creou Linux?
De UNIX

5.- ¿En qué consiste a licencia GPL e cál é a súa finalidade?

  • Permite a copia, modificación e redistribución do software.
  • Ao non supoñer costo algún, tampouco nos ofrece garantías. Se a última versión mellorada do programa non corre no teu PC, non podes esixir danos y prexuizos ao creador do soft.
  • Algo que moitas veces se  confunde co “freeware”: Posibilita que o software sexa vendido e se podan cobrar polos servizos sobre as aplicacións creadas.
  • Se modificamos o software e o comercializamos, non debe ter costo pola licencia.
  • Os cambios na  licencia deben manter certos términos xerais na documentación da propia licencia.

6.- Investiga os términos Geeks, Nerds.
Geek: Membro da nova élite cultural, unha comunidade de insatisfeitos sociales e centrados na tecnoloxía. A maioría dos geeks sobrepuxéronse a un sistema educativo onde estaban rodeados de valores sociales detestables e compañeiros hostiles, para terminar creando a cultura máis libre e inventiva do planeta: Internet e a World Wide Web.
Nerd: un planteamento que designa a un estereotipo de persoa abocada completamente ao estudio e á labor científica, informática e intelectual ata o punto de amosar desinterés polas actividades deportivas, físicas ou sociales.

7.- ¿En qué ano apareceu a versión 1.0 de Linux?
1994.

8.- ¿Cál foi a aportación de Richard Stallman?
A súa participación no editor de texto GNU Emacs, o compilador GCC e o depurador GDB  baixo a rúbrica do Proxecto GNU, iniciou o movemento.

9.- ¿Cal é a ambigüedade do término “Software Libre” en inglés?
A confusión do término gratis no Software Libre provén da traducción ao español que se fai da frase “Free Software”, onde “Free” en inglés ten un doble significado: libre e gratis. Sen embargo, a correcta e verdadeira traducción no Software Libre é o término de libertad e non ao nulo costo económico do software.

10.- ¿Qué significa o término “open source”?
Denominación para aquelas aplicacións que teñen o seu código fonte liberado. En xeral, os programas de código aberto tenden a ser libres. Malia que existen aplicacións de código aberto que non son libres.
Open Source é utilizado tamén para facer referencia a un novo movimento de software, a Open Source Initative.

11.- ¿Cal é a parte comercial do software libre? ¿Por qué servicios se cobra?

Cóbrase polas distribucións Red Hat ou SuSe.

Redes LAN

Ethernet

Ano de aparición, breve historia

Os primeiros produtos que se fixeron a partires do estándar de Ethernet vendéronse a principios dos 80′s. A idea naceu do problema de permitir que dúas ou máis host utilizaran o mesmo medio e evitar que as señais interferan entre sí. Empezouse a desarrollar durante os 70′s.

Topoloxía

Bus, estrela, multipunto, punto a punto

Niveis e Protocolos

Utiliza a capa 1 e a capa 2 do modelo OSI.

Empresas e organizacións relacionadas

IEEE

Situación actual, estándares actuais

IEEE 802.3

  • Ethernet experimental 1972 (patentado no 1978) 2,85 Mbit/s sobre cable coaxial en topoloxía de bus.
  • Ethernet II (DIX v2.0) 1982 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet) – A trama ten un campo de tipo de paquete. O protocolo IP usa este formato de trama sobre calquer medio.
  • IEEE 802.3 1983 10BASE5 10 Mbit/s sobre coaxial groso (thicknet). Lonxitude máxima do segmento 500 metros – Igual que DIX salvo que o campo de Tipo se sustitúe pola lonxitude.
  • 802.3a 1985 10BASE2 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet o cheapernet). Lonxitude máxima do segmento 185 m
  • 802.3b 1985 10BROAD36
  • 802.3c 1985 Especificación de repetidores de 10 Mbit/s
  • 802.3d 1987 FOIRL (Fiber-Optic Inter-Repeater Link) enlace de fibra óptica entre repetidores.
  • 802.3e 1987 1BASE5 o StarLAN
  • 802.3i 1990 10BASE-T 10 Mbit/s sobre par trenzado non apantallado (UTP). Lonxitude máxima do segmento 100 metros.
  • 802.3j 1993 10BASE-F 10 Mbit/s sobre fibra óptica. Lonxitude máxima do segmento 1000 metros.
  • 802.3u 1995 100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX Fast Ethernet a 100 Mbit/s con auto-negociación de velocidade.
  • 802.3x 1997 Full Duplex (Transmisión e recepción simultáneos) e control de fluxo.
  • 802.3y 1998 100BASE-T2 100 Mbit/s sobre par trenzado non apantallado(UTP). Lonxitude máxima do segmento 100 metros
  • 802.3z 1998 1000BASE-X Ethernet de 1 Gbit/s sobre fibra óptica.
  • 802.3ab 1999 1000BASE-T Ethernet de 1 Gbit/s sobre par trenzado non apantallado
  • 802.3ac 1998 Extensión da trama máxima a 1522 bytes (para permitir as “Q-tag”) As Q-tag inclúen información para *802.1Q VLAN e manexan prioridades segundo o estándar 802.1p.
  • 802.3ad 2000 Agregación de enlaces paralelos (Trunking).
  • 802.3ae 2003 Ethernet a 10 Gbit/s ; 10GBASE-SR, 10GBASE-LR
  • IEEE 802.3af 2003 Alimentación sobre Ethernet (PoE).
  • 802.3ah 2004 Ethernet na última milla.
  • 802.3ak 2004 10GBASE-CX4 Ethernet a 10 Gbit/s sobre cable bi-axial.
  • 802.3an 2006 10GBASE-T Ethernet a 10 Gbit/s sobre par trenzado non apantallado (UTP)
  • 802.3ap en proceso (draf) Ethernet de 1 e 10 Gbit/s sobre circuito impreso.
  • 802.3aq en proceso (draf) 10GBASE-LRM Ethernet a 10 Gbit/s sobre fibra óptica multimodo.
  • 802.3ar en proceso (draf) Gestión de Conxestión
  • 802.3as en proceso (draf) Extensión da trama

Outras características: velocidade

Tecnoloxía Velocidade de transmisión Tipo de cable Distancia máxima Topoloxía
10Base2 10 Mbps Coaxial 185 m Bus (Conector T)
10BaseT 10 Mbps Par Trenzado 100 m Estrela (Hub ou Switch)
10BaseF 10 Mbps Fibra óptica 2000 m Estrela (Hub ou Switch)
100BaseT4 100Mbps Par Trenzado (categoría 3UTP) 100 m Estrela. Half Duplex (hub) e Full Duplex (switch)
100BaseTX 100Mbps Par Trenzado (categoría 5UTP) 100 m Estrela. Half Duplex (hub) e Full Duplex (switch)
100BaseFX 100Mbps Fibra óptica 2000 m Non permite o uso de hubs
1000BaseT 1000Mbps 4 pares trenzado (categoría 5e ó 6UTP ) 100 m Estrela. Full Duplex (switch)
1000BaseSX 1000Mbps Fibra óptica (multimodo) 550 m Estrela. Full Duplex (switch)
1000BaseLX 1000Mbps Fibra óptica (monomodo) 5000 m Estrela. Full Duplex (switch)

Token Ring

Ano de aparición, breve historia

Token Ring é unha arquitectura de rede feita por IBM nos 70′s. IBM anunciou Token Ring no 1984 e no 1985 chegou a ser un estándar de ANSI/IEEE

Topoloxía

Anel

Niveis e Protocolos

A conexión de varias redes Token-Ring, lévase a cabo por medio de pontes que unen os aneis de cada rede.
Estas pontes traballan na capa 2 do modelo OSI (nivel MAC)

Empresas e organizacións relacionadas

IBM

ANSI

Situación actual, estándares actuais

IEEE 802.5

Outras características: velocidade

4 Mb/s ou 16 Mb/s

FDDI

Ano de aparición, breve historia

FDDI (Fiber Distributed Data Interface) empezou a facerse polo comité de estándares ANSI X3T9.5 no 1983. Cada unha das especificacións foi diseñada e mellorada ata rematar con SMT no 1994.

Topoloxía

Doble anel

Niveis e Protocolos

Abarca os niveies físicos e de enlace do modelo de referencia OSI e, á súa vez, establece dous subniveles dentro da capa física e outras dúas dentro da capa de enlace.

Empresas e organizacións relacionadas

ANSI e ISO

Situación actual, estándares actuais

ISO e ANSI

Outras características: velocidade

Ata 100 Mb/s

WLAN

Ano de aparición, breve historia

A primeira parte do IEEE Workshops en LAN Inalámbrico foi mantida no 1991, pero foi no 1996 cando a tecnoloxía foi relativamente madura, unha variedade de aplicacións foi identificada e dirixida á palabra e ás tecnoloxías que posibilitan estas aplicacións as cales foron axeitadamente comprendidas.

Topoloxía

Ad-hoc

adhoc

Infraestructura

Mallada

 

Niveis e Protocolos

Ubicado no nivel físico e na parte inferior do nivel de enlace ou subnivel MAC.

Empresas e organizacións relacionadas

Wifi (ou IEEE 802.11) co respaldo de WECA,

Situación actual, estándares actuais

hiperLAN2 (High Performance Radio LAN 2.0), estándar europeo desenrolado por ETSI

Outras características: velocidade

54 Mb/s

Redes WAN

X.25

Ano de aparición e breve historia

A tecnoloxía X.25 fixo a súa aparición no ano 1985 nun texto definitivo despois dunha serie de revisións do borrador en anos previos.

Topoloxía

Usa a topoloxía Punto a Punto, mallada, flexible ou mixta.

Niveis e protocolos

Nivel físico: A interface de nivel físico regula o diálogo entre o DCE e o DTE.  Descríbese dende 3 puntos de vista diferentes:

  1. Mecánico
  2. Eléctrico.
  3. Funcional.

Existen dúas posibilidades para a interface a nivel físico:

  • X.21: Utilízase para o acceso a redes de conmutación dixital. (Similares ás de telefonía dixital.)
  • X.21bis: Empléase para o acceso a través dun enlace punto a punto. (Similar a RS-232 en modo síncrono.)

Nivel de enlace: garantiza a comunicación entre dous equipos directamente conectados. En X.25, este nivel queda implementado co protocolo LAP-B (Link Access Procedure – B). Recibe peticións do nivel de rede para que  transmita un bloque de información.

Nivel de rede: Este nivel está especificado polo PLP (Packet Layer Protocol) que é un protocolo de acceso a nivel de rede e que proporciona un servicio ao nivel superior:

  • de subrede(SNACP).
  • modo paquete
  • orientado a conexión.
  • fiable.
  • multiplexión: uso dunha conexión para varias comunicacións simultáneas.

Empresas e organizacións relacionadas

CCITT

UIT-T

IBM

Situación actual, estándares actuais

É un estándar UIT-T
Estándar para redes de paquetes recomendado por CCITT

Velocidade

Entre 9.6 Kbps – 64 Kbps.

Frame Relay

http://www.angelfire.com/wi/ociosonet/7.html

Ano de aparición e breve historia

Apareceu no ano 1988 como unha técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.

Topoloxía

Mixta e punto a punto

Niveis e protocolos

Nivel físico: Conexión Física

Nivel de enlace: Direccionamento, creación de tramas, control de errores e xestión de interfaces

Empresas e organizacións relacionadas

UIT-T

ANSI

Situación actual, estándares actuais

 

Estándares

ITU/TSS

ANSI

Descripción do Servizo 1.233 T1.606
Transferencia de Datos 0.922 T1.618
Señalización 0.933 T1.617
Conxestión I.370 T1.606
Interworking I.555

Velocidade

2/1,5 Mbps

ATM

Ano de aparición, breve historia

Tivo lugar nos anos 60 cando  laboratorios Bell describiu y patentou un modo de transferencia non síncrono.

Topoloxía

Flexible

Niveis e Protocolos

Consta de tres capas básicas: física, ATM, adaptación de ATM. E a capa de protocolos.

Empresas e organizacións relacionadas

Laboratorios Bell CCITT

Situación actual, estándares actuais

RFC Descripción
2684 Encapsulación multiprotocolo sobre a capa de adaptación 5 de ATM
1722 Declaración de capacidade de aplicación do protocolo RIP versión 2
1754 Recomendacións do grupo de traballo IP sobre ATM para o BOF de multiprotocolo do Foro ATM, versión 1
1755 Compatibilidade de señalización ATM para IP sobre ATM
2022 Compatibilidade para multidifusión en redes ATM basadas en UNI 3.0/3.1
2225 IP e ARP clásicas sobre ATM (que sustitúen á RFC 1626 á RFC 1577)

Outras características: velocidade

Entre 155,52 Mbps e 622,08 Mbps.

RDSI

Ano de aparición, breve historia

Tivo lugar no ano 1984 definida pola CCITT como unha rede que facilita conexións dixitais extremo a extremo para proporcionar unha ampla gama de servizos

Topoloxía

Pode ser multipunto, mallada, mixta.

Niveis e Protocolos


Empresas e organizacións relacionadas

UIT-T

Situación actual, estándares actuais


Outras características: velocidade

Varían entre 64 kbps a 128 kbps, 384 Kbps, 1536 Kbps, 1920 Kbps.

ADSL

Ano de aparición, breve historia

Apareceu a finais dos 80’s cando Joseph Lechleider  propón a idea dunha nova tecnoloxía para soportar tráfico de datos de maneira asíncrona capaz de explotar a natureza asíncrona da maior parte das aplicacións multimedia,  onde gran cantidade de información debe fluir cara o suscriptor (downstream) e o restol flúe do suscriptor cara a oficina central.

Topoloxía

Bus, estrela e mallada

Niveis e Protocolos

Funciona na capa fisica e na capa de enlace de datos do modelo OSI.

Empresas e organizacións relacionadas

UTI, SIEMENS, ZTE

Situación actual, estándares actuais

Os novos estándares de ADSL conseguiu unhas velocidades de transferencia espectaculares, tendo en conta o medio físico polo que circulan.

Outras características: velocidade

En concreto os módems son capaces de transmitir a 8,192Mbps en sentido descendente e 0,928 Mbps en sentido ascendente.

Modalidad Velocidad de bajada Velocidad de subida

ESTANDAR

256 Kbps

128 Kbps

CLASS

512 Kbps

128 Kbps

PREMIUM

2 Mbps 300 Kbps

Cable

Ano de aparición, breve historia

Topoloxía


Niveis e Protocolos


Empresas e organizacións relacionadas


Situación actual, estándares actuais


Outras características: velocidade

Internet

Ano de aparición, breve historia

Súas orixes remontanse a 1969, cando se estableceu a primeira conexión de computadoras, conocida como ARPANET pero foi no 1990  co conxunto de protocolos WWW que permite, de forma sinxela, a consulta remota de archivos de hipertexto.

Topoloxía

Mallada e mixta

Niveis e Protocolos

O nivel de aplicación é o que respalda as aplicacións: FTP, smtp, http …
O de transporte realiza a transferencia de información entre computadores terminales: TCP, UDP
O nivel de rede encárgase de encamiñar os datagramas a través da rede: IP.
O de enlace encárgase da transmisión entre nodos veciños: ppp, ethernet
O nivel físico manda bits polo cable

Empresas e organizacións relacionadas

ANEI: Asociación Nacional de Empresas de Internet

Situación actual, estándares actuais

IIS 6.0 admite os estándares de Web máis recientes, incluíndo HTTP 1.1, TCP/IP, FTP, SMTP, NNTP e as restricciones PICS.
ISS 6.0 cumple co estándar de HTTP 1.1, e inclúe funcións como PUT e DELETE, capacidade para personalizar mensaxes de erro de HTTP e compatibilidade con encabezados HTTP personalizados.
Varios sitios poden conter unha dirección IP.
Extensións IIS para FTP .
Compatibilidade con UTF-8. A compatibilidade con Unicode e UTF-8 amplíase aora aos nomres de arquivo e ás URL.
Sistema distribuido de creación e control de versións Web.
Noticias e correo.
Pode utilizar os servizos do Protocolo de transferencia de noticias a través da rede (NNTP) e o Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) para configurar os servizos de correo e noticias na intranet que funcionen xunto a IIS.
Restriccións PIC.
Permite reiniciar FTP.
Compresión HTTP.

Outras características: velocidade

Alcanzan velocidades como 5 Mbps 10 Mbps, aínda que a velocidade media mundial de Internet é de 1,7 Mbps.

Modelo OSI

O modelo OSI (Open Systems Interconection) é a proposta que fixo a ISO (International Standards Organization) para estandarizar a interconexión de sistemas abertos e para evitar situación de monopolio ou hexemonía por parte de certas empresas. Un sistema aberto refírese a que é independente dunha arquitectura específica. O modelo componse, polo tanto, dun conxunto de estándares ISO relativos ás comunicaciones de datos cunha arquitectura baseada no sistema SNA, un sistema construido en capas equivalentes que se ve como unha pirámide onde cada unidade manexa diferentes capas de información e de abstracción. Cada capa debe de conectarse ao nivel inferior ou superior inmediato, pero non pode interactuar con capas superiores ou inferiores a estas. Os traballos de OSI iniciáronse en 1970 e remataron en 1980.

Vantaxes: permite traballar coa complexidade dos sistemas de comunicación de datos polo tanto maior comprensión do problema, obxetivos claros e definidos e a solución de cada problema específico pode ser optimizada individualmente. Facilita a compatibilidade de hardware e software de distintos fabricantes.

Inconvenientes: non todos os productos comerciais se adaptan ao modelo OSI polo tanto existe problema de incompatibilidade. Niveis descompensados, algúns con moitas funcionalidades e outros con moi poucas. Apareceu demasiado tarde, cando o TCP/IP levaba anos funcionando que en comparación con TCP/IP é demasiado complexo.

CAPAS

capas


1. CAPA FÍSICA
A capa física ocúpase da transmisión de bits ao longo dun canal de comunicación, de cantos microsegundos dura un bit e que voltaxe representa un 1 e cantos un 0.

2. CAPA DE ENLACE
Encárgase de transformar a liña de transmisión común nunha liña sen erros para a capa de rede, esto lévase a cabo dividindo a entrada de datos en tramas de asentimento, por outro lado inclúese un patrón de bits entre as tramas de datos.

3. CAPA DE REDE
Ocúpase do control da operación da subrede. O máis importante é eliminar os “cuellos de botella” que se producen ao saturarse a rede de paquetes enviados, polo que tamén é necesario encamiñar cada paquete co seu destinatario.

4. CAPA DE TRANSPORTE
Acepta os datos da capa superior e dividideos en unidades máis pequenas, para pasarlos á capa de rede, asegurando que todos os segmentos cheguen correctamente.

5. CAPA DE SESIÓN
Permite aos usuarios sesionar entre si permitindo acceder a un sistema de tempo compartido a distancia, ou transferir un arquivo entre dúas máquinas.

6. CAPA DE PRESENTACIÓN
Ocúpase dos aspectos de sintaxis e semántica da información que se transmite, por exemplo a codificación de datos segundo un acordo.

7. CAPA DE APLICACIÓN
Contén unha variedade de protocolos que se necesitan a miúdo, por exemplo para a cantidade de terminales incompatibles que existen para traballar cun mismo editor orientado a pantalla. Xestiona os protocolos das distintas aplicacións de rede e as interfaces qu se lle presentan ao usuario, sexan gráficas (GUI) ou de liña de comando (LUI).
Pódese consultar máis información do modelo OSI nas seguintes ligazóns: http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
http://www.zator.com/Hardware/H12_2.htm

Configurar a Pantalla de acceso

No seguinte artigo, explicarei os pasos que se deben seguir para configurar na pantalla de acceso o inicio do usuario invitado automático tras 5 segundos e que non reproduza ningún sonido de acceso.

Para configurar a nosa pantalla de acceso en Ubuntu, pulsaremos Sistema no panel superior e posteriormente no submenú de  Administración atoparemos Pantalla de acceso:

Pantalla acceso

Sairanos unha nova ventana que teremos que desbloquear:

Configuración da pantalla de acceso

E pediranos a nosa contraseña de administrador:

Autenticar

Unha vez introducida a contraseña, sairanos de novo a ventana anterior desbloqueada e así poderemos quitarlle o stick a reproducir sonido de acceso:

sonido

 

E unha vez feito, procederemos a configurar o inicio automático de usuario invitado tras 5 segundos:

Configuración Invitado

Daremoslle a cerrar e así teremos Ubuntu coa configuración que acabamos de modificar.

 

 

 

 

 

 

 

Conceptos básicos de Arquitecturas de Rede

  • Protocolo: Conxunto de regras organizadas e convidas entre os participantes. Ofrécenos como normativas ou recomendacións as asociacións de estándares. Os fabricantes axústanse a elas para garantir a compatibilidade entre eles.

protocolos

  • Capa ou nivel:Para simplificar o deseño das redes estructúranse as funcións e servicios en niveis ou capas. As capas están xerarquizadas. O número de capas, os servicios e funcións que ofrece cada capa varía segundo o tipo de rede. En tódolos tipos de rede a misión de cada capa é proveer de servicios ás capas superiores e solicitar servicios ao nivel inferior (de forma transparente)
  • Interfaz: É o modo en que cada capa negocia os servicios e se comunica coas capas adxacentes.
  • Arquitectura de rede: conxunto de capas e protocolos.
  • Sistema aberto: Sistema capaz de interconectarse con outros dacordo a unhas normas establecidas. A interconexión de sistemas abertos ocupase do intercambio de información entre eles e as normas para dito intercambio. Pódese comunicar con outros sistemas abertos.
  • Servizos: son as funcións que realiza a capa. Comunicacións que se producen dentro dunha misma máquina.
  • Entidade: Elemento activo de cada unha das capas. As entidades da mesma capa, residentes en distintos nodos, chámanse entidades pares ou iguais que traballan no mesmo nivel en distintos equipos
  • Unidade de Datos de Interfaz:Bloque informativo que a entidade da capa N pasa a entidade correspondente da capa N-1 a través da interfaz N/N-1.
  • Unidade de Datos de Protocolo: Ás veces o SDU hai que fraccionalo e poñerlle cabeceira con controis. Na capa N chámase N-PDU. Son os datos que se intercambian usando o protocolo N. Cada capa engade unha cabeceira aos datos con información para a interface e para a propia capa.
  • Cabeceira: información necesaria para que os datos podan ser enviados e comprendidos polo “peer” da capa en cuestión
  • Encapsulamento: É o proceso que executa unha capa aos datos
    que veñen da capa inmediata superior. Consiste en agregar as cabeceiras.

Topoloxías de Rede

TOPOLOXÍA EN BUS

Topoloxía de busVentaxes:a súa sencillez e facilidade de instalación, xa que non se requiren dispositivos altamente especializados e en xeral os compoñentes utilizados requiren pouca electrónica.
Inconvenientes: o propio bus, xa que unha ruptura impediría totalmente a comunicación en toda a rede. Ademáis, ao ser o bus un medio de transmisión compartido, prodúcense colisións cando dous equipos tentan transmitir ao mesmo tempo, o que reduce o ancho de banda e impide que o número de nodos sexa moi elevado. Outra desventaxa, referente á seguridade, é que os nodos poden escoitar as comunicacións dos outros, aínda que isto tamén pode ser ventaxoso en redes de difusión.

TOPOLOXÍA EN ANEL

Topoloxía en anel

Ventaxes: o seu rendemento é un pouco superior ao de Ethernet xa que utiliza un sistema de acceso ao medio libre de colisións, mediante o método coñecido como de paso por testigo. Os nodos vanse pasando un testigo en forma de paquete especial de datos e só se lle permite transmitir ao nodo que posúe o testigo en cada momento. Para maior seguridade utiliza un doble anel como medio de transmisión.
Inconvenientes:Esta topoloxía require dunha electrónica máis complexa, o que encarece a instalación. O anel se se rompe, inutilizará a rede.

TOPOLOXÍA EN ESTRELA

Topoloxía en estrela

Ventaxes:Todos os nodos están conectados a un nodo central especializado que fai as veces de concentrador, e polo que pasan todas as comunicacións. Este concentrador ten as funcións de comunicar dúas estacións calquera e de aislar dos problemas que poidan surxir en calquera dos segmentos ou brazos da estrela. Isto proporciona maior seguridade, xa que o malfuncionamento dunha estación non afecta á rede enteira.
Inconvenientes: O gasto en cableado nunha rede en estrela é maior que nunha rede en bus, e ademáis no entorno do concentrador producese normalmente unha importante
madexa de cables. O concentrador é o punto débil desta topoloxía, xa que se éste deixa de funcionar a rede quedará sen servicio.

TOPOLOXÍA EN ÁRBORE

Topoloxía en árbol

É unha extensión da topoloxía en bus. Consiste na conexión de distintos buses lineais (ramas) a un novo bus troncal dende o que se reparte o sinal cara as ramas. Esta topoloxía utilízase moito na distribución de sinal de televisión por cable, onde a troncal acostuma a ser fibra óptica e as ramas cables coaxiais.

TOPOLOXÍA EN MALLA

Topoloxía en malla

Non existe ningún nodo/dispositivo central. Cada nodo está conectado a un ou máis dos outros nodos. Existen diferentes camiños para chegar dun nodo a outro. Esta redundancia ofrece unha maior fiabilidade, xa que cando un nodo ou unha parte da rede falla, pódese seguir usando o resto e enviar os datos por outro camiño. Sen embargo esta redundancia tamén implica un maior coste en recursos coma o cableado.

TOPOLOXÍA INTERCONEXIÓN TOTAL

Topoloxía interconexión total

Consiste en conectar todos os nodos dunha rede entre sí a través de liñas punto a punto. Esta topoloxía, aínda que sería a máis segura, apenas se usa debido a gran cantidade de recursos necesarios.

TOPOLOXÍA MIXTA

Topoloxía mixta

É unha mistura das topoloxías básicas descritas anteriormente. É a máis común en redes medias e grandes xa que describe o crecemento natural da rede nunha organización.

 

Redes de Ordenadores

As redes de ordenadores son sistemas de ordenadores (ou equipos) e outros dispositivos (impresoras, discos duros en rede, etc.) conectados mediante un soporte físico (cables, para a transmisión de sinais eléctricos ou ópticos, aire, para a transmisión de sinais electromagnéticos, etc.) entre sí.

LAN: é un conxunto de elementos físicos e lóxicos que proporcionan interconexión entre dispositivos nun área privada e restrinxida.
MAN: é unha rede de distribución de datos para un área xeográfica no contorno dunha cidade, é dicir, non máis dunhas poucas decenas de kilómetros.
WAN: é aquela que intercomunica equipos nun área xeográfica moi amplia, a nivel nacional, internacional e incluso planetario, coma no caso de Internet.
PAN: é a que se refire a redes que conectan dispositivos a poucos metros de distancia e normalmente para uso persoal ou a nivel dun posto de traballo.

 

Seguir este blog

Recibe aviso de cada artigo novo no teu correo electrónico.